sábado, 23 de agosto de 2014

Super Mario Sunshine - GCN

Longos seis anos se passaram desde a estreia de Mario no universo 3D em Super Mario 64 até o lançamento de Super Mario Sunshine. Seis anos muito bem aproveitados na construção dos belíssimos cenários de Isle Delfino, onde se ambienta o jogo.



A intro do game apresenta ao jogador uma situação bem diversa do que houve até então na série de jogos: Dessa vez no lugar de ter que salvar, logo de início, a princesa, Mario precisa limpar uma cidade inteiramente coberta de pichações, das quais levou a culpa. Neste meio tempo é possível recolher moedas, "Shines" (que são o mesmo das estrelas em Super Mario 64), vidas, etc.
E é claro, você irá encontrar sub-chefes e o grande chefe final. (precisa dizer quem é?)
O novo acessório, FLUDD, afasta um pouco o medo de quedas, pois torna possível atravessar alguns trechos praticamente "voando", e também dá uma ajuda na água com um certo upgrade...
Destaque para o tema clássico de Mario cantado em coral, que pode ser ouvido nas fases bonus.
(ficou ótimo, super foda, nostalgia garantida ^^)
Gráficos lindos, audio que faz a perfeita ligação entre o moderno e o clássico aliados a uma jogabilidade perfeita. Isso é Super Mario Sunshine, só para Nintendo GameCube (e no emulador rs)

- Texto por Cali Long (nome original não será revelado)








quarta-feira, 30 de julho de 2014

The Legend of Zelda The Wind Waker - GCN

Sim, você pode jogar o jogo The Legend of Zelda The Wind Waker de Nintendo GameCube no seu computador (se tua máquina for potente o bastante, é claro). E adivinhem?
Está em PORTUGUÊS BRASILEIRO !!! Quem fez essa ótima tradução foi o grande Lucjedi, sigam ele no Twitter por favor! → CLIQUE AQUI PARA ABRIR O TWITTER DELE 
Para jogar basta baixar o emulador Dolphin 3.5 e a ISO que é a imagem que seria gravada no Mini-DVD (os jogos de GCN eram em Mini-DVD, veja → Clicando aqui ←

Agora, vou tentar explicar denovo como funciona os emuladores... um emulador nada mais é do que um programa que emula (imita) um sistema no seu computador (Windows, Macintosh e Linux).
No caso o Dolphin permite que você rode o sistema do Nintendo Wii e do GameCube no seu PC, se tiver os jogos que devem ser baixados separadamente no formato "exemplo.ISO" ou "exemplo.GCM".
Você deixa a imagem (ISO) em uma pasta qualquer, desde que saiba onde está na hora de procurar, executa o emulador e procura pela imagem, depois clica em abrir e pronto, o jogo está rodando.
Mas eu vou deixar um vídeo ensinando, por via das dúvidas... rsrs



BAIXAR O ZELDA NO MEGA
(Senha: EmulationWorld)
(Sem senha)

Aqui rodou super legal, sem lags e sem bugs gráficos (depois de corrigir as configurações xD)
Vou deixar várias capturas de tela que tirei dessa verdadeira obra de arte... Sim, várias pois amo muito esse jogo e essa postagem é um especial de aniversário xD
Os gráficos são lindos, a música é perfeita, os controles super confortáveis (no console, dã). Me senti jogando um jogo de pirata e foi o primeiro jogo pirata de GameCube que comprei haha
Espero que gostem, divirtam-se amigos e muito obrigado por companharem o Blog :3


















Requisitos de sistema (com base no que eu sei)

Processador: Core 2 Duo E5700
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço: 2 GB livres em disco

GOSTOU? COMPARTILHA !!!

segunda-feira, 14 de julho de 2014

Página no Facebook

E aí pessoal! Eu fiz uma página no Facebook pra promover o Blog, na espera de conseguir mais divulgação... quanto mais likes, mais jogos eu vou tentar postar pra vocês! Então compartilhem!!!

Vou deixar aqui também a minha configuração super foda *-* (pra mim é ù_ú)... mas faço o que posso com esse PC que montei me entupindo de dívidas... Mas curtam a página do Blog


Meu PC é composto pelas seguintes peças, que pretendo melhorar ainda daqui um tempo~
Porém, se não fosse meus pais e principalmente meu amigo (gordinho) Reginaldo eu não teria nunca esse PC e ainda mais com essa configuração... kkkkkk

Processador: Intel Core 2 Duo E8400 3.00 GHz 6 MB Cache 1333 MHz FSB Socket LGA775
Placa de vídeo: XFX NVIDIA GeForce 8600 GT 512 MB DDR2 Shaders 4.0 OpenGL 3.3
Memória RAM: 2x HP Smart 1024 MB DDR2 667 MHz (2 GB)

segunda-feira, 30 de junho de 2014

Sonic the Hedgehog 4: Episode I

Olá meus queridos! Não me chamem de fanboy mas eu realmente amo a SEGA e o Sonic xD

Lançado em 2010 o jogo está hoje disponível na PSN, Xbox Live, WiiWare, Android, iOS, Ouya, Blackberry Playbook, Windows Phone 7 e Windows (PC)!
O game em si é curto, porém muito legal e super divertido, principalmente pra quem é da era 16-bits e jogava MegaDrive ao invés do Super Nintendo ou ambos, nunca se sabe... rsrs
Antes de ter um Wii em meados de 2011, eu fiquei super animado com o lançamento do jogo, tipo, super mesmo! Queria porque queria jogar, até que consegui o Wii e joguei a versão da WiiWare que era muito bacana *-* e logo depois vendi o Wii por motivos pessoais... Hoje tenho ele no meu Motorola Razr D1, que inclusive foi o primeiro jogo que postei no Blog Android Heaven e recomendo darem uma passada por lá, vou postar jogos em ambos os Blogs, mas o de Android vai ficar meio parado pois só tenho um cartão de memória miserável de 2 GB... Não dá pra fazer muita coisa~



Como sempre, vou deixar capturas de tela tiradas do meu PC para vocês verem que o jogo realmente funciona e também vai ter um link no final pra assistir um gameplay, pra ver melhor como é o jogo. ^^







Requisitos de sistema

Processador: 1 núcleo de 3.2 GHz (ou equivalente)
Memória RAM: 1 GB (2 GB no Windows 7)
Memória de vídeo: 256 MB com Shaders 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço: 500 MB livres em disco

GOSTOU? COMPARTILHA! ASSIM SEUS AMIGOS PODEM SE DIVERTIR TAMBÉM!

Sonic & All-Stars Racing Transformed

Lançado pela primeira vez em 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U como uma sequência ou até mesmo como forma de "consertar" o jogo horrível que foi o Sonic & SEGA All-Stars Racing, o jogo de corrida melhorado com o azulão preferido de todos chegou também no PS Vita, 3DS, Android e iOS nos anos seguintes e hoje eu estou postando para vocês a versão para Windows (PC).

Mesmo sendo uma cópia (talvez melhorada) de Mario Kart, Sonic & All-Stars Racing Transformed é um jogo incrível que vale muito a pena jogar! Faça seu caminho por terra, água e ar!
Seu veículo se transforma durante as corridas para que você possa passar por qualquer área no caminho para a linha de chegada em busca do troféu de primeiro lugar.
É um pouco difícil jogar no teclado, mas mesmo assim, a jogabilidade é tão boa quanto os gráficos. Já a trilha sonora eu não sei dizer pois estou sem som no PC...
(meu fone quebrou, quer me dar um? rs)



Vou deixar um link no final para vocês assistirem um vídeo de gameplay e capturas de tela que tirei do meu PC mesmo, pra vocês verem que o jogo realmente funciona ^^
(Resolução 1024x768 porque meu monitor antigo queimou... se quiserem me dar um maior, eu agradeço, já gastei R$160,00 nessa placa de vídeo e ainda estou devendo um HD pro meu amigo...)








Requisitos de sistema

Processador: 2 núcleos de 2.00 GHz
Memória RAM: 1 GB (2 GB no Windows 7)
Memória de vídeo: 256 MB com Shaders 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço: 6.7 GB livres em disco